我在B站的演唱会上,看到了虚拟偶像的江湖

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舞台中央空无一人,上能上上能 一有有俩个多屏幕,以及屏幕上全息投影的虚拟形象。台下的观众们跟随着音乐用力甩动荧光棒(没错是甩动删剪都是挥动),并发出一阵阵有节奏的嘶吼。

放眼望去,观众大多数是男性,且其中不少人穿着印有二次元少女形象的文化衫,扎着头巾。

这是BILIBILI MACRO LINK(以下简称BML)的VR场。BML是B站每年举办的线下演出活动,持续 3 个三更三更半夜,今年分别对应全息演唱会、主题线下聚会(UP主专场)和海外嘉宾有有俩个多主题专场。

文首所描述的VR场便是全息演唱会专场,于 7 月 19 日举行,演出嘉宾均为虚拟艺人,包括洛天依、初音未来、绊爱等,由“全息真实化摄影技术”呈现在舞台上。

虚拟偶像删剪都是江湖

虚拟艺人这么实体、这么生命、一举一动全依赖技术支撑,不像真人明星一般能走下台与粉丝互动,但这暂且妨碍台下粉丝们真情实感地为我们歌词 打call、买演出门票、直播打赏。

对二次元或虚拟偶像不了解的人,最有原应听说过的有有俩个多名字为宜 率会是洛天依和初音未来。

洛天依是第一位中文虚拟歌手,在国内积攒了不小的人气,甚至成功出圈,在 2016 年登上湖南卫视小年夜春晚, 2019 年携手郎朗举办全息演唱会。 2019 年江苏卫视跨年演唱会,洛天依与薛之谦合唱原创改编歌曲《达拉崩吧》,更借助节目和明星这人生活影响力扩大了不小的知名度。

初音未来最初怎么让一家音乐制作公司开发的音源库/虚拟歌手软件,上能上上能 将其定位理解为电子音乐创作工具。后随着其漫画形象的知名度提高,我们歌词 现在现在开始用有些 名字来指代对应的漫画角色。小米、索尼等多家厂商都曾与她相互相互合作,定制产品。

尽管我们歌词 一同是这有有俩个多角色的粉丝,但她们之间仍然不可出理 竞争关系的处于——定位同为歌手,面向的粉丝也是同一有有俩个多群体。初音未来登场时B站直播视频弹幕删剪都是“世界第一公主殿下”,洛天依经常再次出现时弹幕除了“世界第一吃货公主殿下”,删剪都是与初音同样的称呼。

也原应有些 原应,当BML VR场举行到尾声,洛天依和初音同台合唱时,全场观众都惊喜地叫了起来,弹幕一片惊叹,留言与有些 名场面“合照”。

洛天依和初音之间的竞争关系明显,我我实在是原应双方知名度高且地位接近而被放大。实际上,所有虚拟偶像的身份都与真人明星一样,有各人 的“经纪公司”,处于竞争关系。BML演唱会上,除了洛天依和初音的压轴,有些多位偶像同台演出的情況基本删剪都是原应我们歌词 来自同一公司旗下艺人。

如洛天依、墨清弦、言和、徽羽摩柯、乐正绫、乐正龙牙,都来自上海禾念信息科技有限公司(Vsinger);初音未来、镜音铃、镜音连、MEIKO等来自VOCALOID家族,由日本音声制作公司Crypton创建;墨汐、李清歌、神宫司玉藻等则来自虚拟偶像养成企划《战斗吧歌姬》,由乐元素推出,粉丝上能上上能 通过直播、动画、短视频等各种妙招 与歌手互动。

“虚拟艺人”作为二次元产物中的一有有俩个多细分市场,看似小众,但BML-VR现场却坐着为宜 近万的忠实粉丝,当晚直播视频的观看人数也超过 666 万人。抛开B站平台这人生活的号召力,单从洛天依在B站的数据也可见一斑,粉丝数超 110 万,视频总播放数超1714. 4 万,拥有 1 万首以上原创作品。

我们歌词 从诞生之初就带着极重的商业性质——艺人有些 行业的处于,全依赖于粉丝经济,而技术公司想用虚拟形象来仿造其变现逻辑,从二次元人群中分一杯羹。

每个虚拟形象删剪都是被委托人的设定,如李清歌是我们歌词 闺秀,墨清弦外表冷感实则呆萌,月之美兔“会原应反思被委托人言辞过重而感到失落”。我们歌词 的商业行为与真人相同,其中歌姬是发新歌、翻唱歌曲、出席演出、开演唱会、授权定制产品……虚拟主播则是视频直播常规、玩游戏等。

而我们歌词 的优势则在于:稳定。这么七情六欲,一举一动皆由商业团队筹谋控制,人设永远不会崩塌;年龄和外观怎么让会随着时间推移而改变,不须要承受来自人体身体变化的风险。

这上能上上能 说是每个经纪公司都渴望拥有的完美艺人特质。

B站须要虚拟主播

今年的BML,与往年一样,七月底举办,分为三场,由VR场现在现在开始。但又与往年不一样:邀请媒体宣传的重点由UP主云集的主题晚会迁移到了VR场,且上台艺人除了虚拟歌手,还增加了虚拟主播。

BML2019 经常再次出现的主播包括绊爱、白上吹雪、月之美兔等,她们通常也自称为YouTuber、Vtuber。顾名思义即主要在YouTube上直播,但其中不少主播也在B站开通了账号,如绊爱粉丝达 98 万,白上吹雪粉丝近 300 万。

虚拟主播和虚拟歌手的技术基础删剪不同。虚拟歌手的声音由电脑基于出理 真人声音或模拟合成,有固定的音源库,输入信息后便可生成音乐作品,声音帕累托图上能上上能 不须要真人的参与。

而虚拟主播须要在视频中实时在线做出反应,听起来好像对技术要求高,但实际上原理反而更简单:直接捕捉演员的面部表情和动作、出理 配音演员声音,再把有些 套在原应画好的模型上就行了。

换句话说,虚拟主播不过是套在幕后真人演员上的壳子而已。假如借助可捕捉动作的软件,人人都上能上上能 创建属于被委托人的虚拟形象(你用苹果苹果苹果的Memoji都能做)。有有些虚拟主播手中的生产者就上能上上能 一位UP主,可将其视为UP主被委托人的虚拟化形象。

怎么让,虚拟主播比起虚拟歌手删剪都是更大的风险:演员原应处于更替,便原应声音和动作细节删剪都是原应处于变化,完后 在粉丝心中建立的形象也会被打破。

但从目前的情況来看,大帕累托图虚拟主播的商业化程度还是比虚拟歌手要高——好比真人主播假如做到小有名气,就上能上上能 接游戏厂商的商务单,在视频中玩广告主的游戏即可获取收入;但音乐人则须要生产原创作品,等待的图片 作品受欢迎后带来版权收入、等待的图片 被委托人影响力积累到一定范围后才有原应代言相互相互合作。

也正因这么,虚拟主播的数量增长放慢。据B站透露的数据,仅 2019 年第一季度,删剪都是超过 30000 名虚拟主播在B站开播,观看人数近 3000 万。

有些 主播为B站带来了不少的收入。B站财报显示, 2019 年Q1 B站直播及增值服务收入达到2. 9 亿元,同比增长205%。CFO樊欣在电话会议上表明,其中虚拟直播的营收约占直播内容总营收40%。

虚拟主播于B站而言,原应成为了重要的一项营收来源。而BML的VR会场,是B站集中展示被委托人在艺人资源方面成就的舞台,也是它吸引更多B站用户关注到有些 领域、认识更多角色的大好原应。